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  flash课件制作教程之西游后记版-逐帧动画和动作动画        【字体:
flash课件制作教程之西游后记版-逐帧动画和动作动画
作者:王阳生    教参来源:本站原创    点击数:    更新时间:2006-2-19    

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不说沙僧推醒了八戒,且说那齐天大圣在讲台上看到二师弟竟然睡着,难免气恼:“你这呆子,似你这般懒惰,何日才能学成!”八戒道:“你把这flash夸得天上有地上无,说是什么制作动画的利器,你倒是做个动画我瞧瞧啊!”沙僧也道:“是啊,大师兄,我也听得稀里糊涂的,你还是说点具体的吧!”

悟空于是压下火气,拿起鼠标在 “工具栏”上的“椭圆”工具 处单击一下,旋即在舞台上拖动,画出一个圆来,又在时间轴上第二帧处用鼠标弹出右键,选择了“插入关键帧”一项,沙僧心细,眼见第二帧上出现了一个黑点,不禁叫道:“大师兄,你得给我们解释一下,这关键帧是什么意思啊?”

“帧可以理解成电影胶片中的一格,是动画在某一时刻的定格。普通帧不可进行编辑,除非把它转化为关键帧,关键帧的内容在它后面的一系列帧中得以保持,直到下一个关键帧。还有一种特殊的关键帧叫空白关键帧,不含图形类对象,但可以放置注释、标签、命令等。普通帧在时间轴上显示为灰色,关键帧为黑点,空白关键帧为圆圈。我在这里插入关键帧的目的,就是为使其中的内容可以编辑。”说着,悟空将舞台上的圆稍稍向右拖动了一下,又在第三帧按快捷键F6插入一个关键帧,将圆右移了一点。

八戒又不耐烦了:“你这样重复操作我也会啊。”悟空于是让八戒操作了一回,果然也象模象样,只是不知道这么做是什么目的。

悟空接着说:“现在我们可以通过菜单“控制/播放”来看看,刚才我多次移动的圆依次显示,加上人眼的视觉暂留特性,就会产生动画效果了。”大家一看,果然如大师兄所言,众人都在惊叹,唯有八戒不以为然:“这个我早就知道,不过如果动画都要这么一帧一帧地做,未免太劳神了吧?”

“你这呆子,就知道偷懒!这是动画的一种,叫做逐帧动画,虽说有点烦琐,可是有时候能产生特殊的效果呢。当然flash还提供了更简捷的动画制作方法,且待我讲来。”悟空于是又单击“文件” 菜单,选择“新建”建立了一个新文件,然后又画了一个圆,单击工具栏上“箭头工具” ,将整个圆选取了,又点菜单“插入/转换为元件”,在弹出对话框中输入“圆”。

沙和尚有点看不懂了:“大师兄,这一步是干吗的啊?刚才可没这么做呀。”

“是啊,Flash采用了“元件”的概念,就相当于戏剧中的演员或道具,可以反复调用,甚至“扮演”不同的角色,这些角色在Flash中叫做“实例”。元件的种类有3种,影片剪辑、按钮和图形,一般静态的对象可以定义为图形类型,而动态的必须定义为影片剪辑类型,按钮则是一种特殊的影片剪辑。

“刚才我把那个圆转换成元件,就是因为以后还要用到,这样可以有效地减小动画的体积。而且最重要的是,我下面要演示的这种动画只能对元件的实例施行。”

好大圣,只见他把光标移到第20帧,按一下F6插入关键帧,将圆拖动到舞台右侧,又点选了第一帧,用右键弹出快捷菜单来,选择“创建补间动画”,那第1帧和第20帧之间都变成了淡紫色,且出现了一条箭头,悟空又按回车键,那圆竟自己向右运动起来。众人正惊疑间,悟空道:“这是另一种典型动画,只要设定起始帧和末了帧对象的位置、大小和颜色等属性,flash会自动运算之间各帧的情况,从而实现平滑的变化效果,这叫动作动画。”

八戒高兴得大叫起来:“这个方法好,我也会做了!”悟空于是给二师弟出了一道题,欲知是什么难题,且听下回分解!

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