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  flash课件制作教程之西游后记版-形状动画        【字体:
flash课件制作教程之西游后记版-形状动画
作者:王阳生    教参来源:本站原创    点击数:    更新时间:2006-2-19    

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话说这一日悟空正在家休息,忽报沙僧来访。悟空把三师弟请入客厅,叙礼已毕,悟空道:“师弟今日造访,不知有何见教啊?”“不瞒师兄,昨日我在制作flash动画时发现一个问题,特来请教!”

于是师兄弟二人携手来到书房,启动了flash,沙僧道:“当日师兄在传授我们动作动画时,提到实现动作动画有两种方法,一是直接用鼠标右键单击起始帧,然后选择‘创建补间动画’;二是通过属性面板选择‘补间—动作’进行。可是属性面板中还有一个选项,‘补间—形状’这个是做什么用的呢?”

悟空笑道:“沙师弟果然是有心人!这个是flash提供的另外一种动画,叫做形状动画,通过补间形状,可以创建类似于形变的效果,使一个形状看起来随着时间推移变成另一个形状。举个例子你就明白了。”说完便点击工具栏上的矩形按钮,在舞台上画出一个矩形,然后将又将光标移动到第40帧,按F7插入空白关键帧,再点击工具栏上椭圆工具,在舞台上画出一个圆。接着重新选中第1帧,在属性面板上的“补间”选项中选择“形状”,只见时间轴上第1帧到第40帧变成了水绿色,并且出现一条箭头。

悟空继续道:“我们现在来看一下效果吧!”按Ctrl+Enter,只见那矩形一边移动,一边逐渐变成圆形了。沙僧不禁问道:“那你为什么没有先把这个矩形和圆形转换为元件呢?”

“形状补间动画的对象不可以是元件,如果对组、实例、位图应用形状补间,必须首先将这些元素用Ctrl+B进行分离。动作动画只能对一个对象进行制作,而形状动画只要变形的对象在同一层上,就可以一次补间多个形状。当然,一次只对一个形状进行制作,通常可以获得最佳效果。”

“原来是这样,让我来动手试试吧!”沙和尚话没说完,便挤坐到大师兄的旁边,一手取过鼠标,学着悟空的步骤操作起来,这次他制作的变形动画是把一个数字“1”变成“2”,虽然成功了,可是他一点也高兴不起来,因为变形的过程实在是太难看了。

悟空看着沙僧沮丧的表情,不禁哈哈大笑起来:“你以为就这么简单啊,这里面还有技巧呢。”说着接过鼠标,选中第一帧,再单击菜单“修改/形状/添加形状提示”,只见数字“1”的中心出现一个字母“a”,悟空把它拖放到数字的左上角,说也奇怪,那字母好象受到某种吸引,乖乖地吸附上去了。选中最后一帧,数字“2”的中心也有一的字母“a”,悟空也把它拖放到数字的左上角。再回到第一帧,那悟空似乎有意卖弄,按一下Ctrl+Shift+H,数字“1”的中心又出现一个字母“b”,原来这个操作和刚才是一样的效果。悟空把第一帧和最后一帧的字母“b”分别拖放到两个数字的右下角,再按Ctrl+Enter,果然效果大为改善。

悟空继续道:“恰当地运用形状提示,可以控制更复杂或不可思议的形状变化,但是并不是提示点越多越好。如果变化过程还不满意,也可以在中间适当插入关键帧。”

沙僧问:“为什么起始关键帧上的形状提示是黄色的,结束关键帧的形状提示是绿色的呢?”“这个是系统对正确操作的提示,如果两帧的提示点不在一条曲线上,就会显示为红色。”

那沙僧又学了一招,煞是高兴,决定自己再试一遍。可是一不小心多加了一个提示点了,只好又叫师兄帮忙,悟空道:“这有何难,你用右键单击该提示点,快捷菜单中会有删除提示这一项。若是提示点没有显示,可以通过菜单‘查看/显示形状提示’显示。”

不知这师兄弟二人还有什么交谈,且听下回分解。

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